WELCOME TO EVERTA STATUM;

Добро пожаловать на ролевую игру, посвященную временам Мародеров. Здесь вы можете расслабиться, поиграть, найти друзей, а также, что весьма немаловажно - семью. Ролевая недавно открылась и мы с нетерпением ждем игроков, чтобы начать игру. Читайте правила, сюжет и, если проект вам приглянулся - регистрируйтесь :З Администрация без корон, но в меру строгая. Добро пожаловать :З

probnik

Объявление




Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » probnik » Тестовый форум » Тестовое сообщение


Тестовое сообщение

Сообщений 1 страница 22 из 22

1

Благодарим за выбор нашего сервиса!

0

2

Данный список персонажей может оказаться неполным (С учётом всех персонажей, созданных или когда-либо упомянутых ув. Джан Роулинг)! Любые каноны, не отмеченные здесь, принимаются в игру (при этом проходят по акции, если таковая имеется) и вносятся в список сразу же. Неканоны помечены - * (звёздочкой), занятые персонажи  - зачёркнутым шрифтом, придержанные - курсивом, требующие замены - подчёркнутым
Прежде чем регистрироваться, милости просим заглянуть в эту тему и удостовериться, что выбранная вами роль свободна.

Ученики:

Gryffindor

Alice Revain - Алиса Ревейн
- 7 курс (17 лет)
- pure-blood
- orden of the phoenix

James Potter - Джеймс Поттер
- 7 курс (17 лет)
- pure-blood
- orden of the phoenix (marauders)

Frank Longbottom - Фрэнк Лонгботтом
- 7 курс (17 лет)
- pure-blood
- orden of the phoenix

Lilian Evans - Лилиан Эванс
- 7 курс (17 лет)
- muggle-born
- orden of the phoenix

Marlene McKinnon - Марлен МакКиннон
- 7 курс (17 лет)
- half-blood
- orden of the phoenix

Peter Pettigrew  - Питер Петтигрю
- 7 курс (17 лет)
- half-blood
- orden of the phoenix (marauders)

Remus Lupin - Ремус Люпин
- 7 курс (17 лет)
- half-blood (werewolf)
- orden of the phoenix (marauders)

Sirius Black - Сириус Блэк
- 7 курс (18 лет)
- pure-blood
- orden of the phoenix (marauders)

Slytherin

Severus Snape - Северус Снейп
- 7 курс (17 лет)
- half-blood
- death eater

Fred Zabini - Фред Забини
- 6 курс (16 лет)
- pure-blood
- death eater

Bartemius Crouch (jr) - Бартемиус Крауч (младший)
- 5 курс (15 лет)
- pure-blood
- death eater

Frida Zabini - Фрида Забини до 28.11
- 5 курс (15 лет)
- pure-blood
- death eater

Regulus Black - Регулус Блэк
- 5 курс (15 лет)
- pure-blood
- death eater

Ravenclaw

Glenda Chittock - Гленда Читток
- 7 курс (17 лет)
- half-blood
- neutral

Mrs. Lovegood – миссис Лавгуд
- 7 курс (18 лет)
- half-blood
- neutral

Sibyll Trelawney - Сибилла Трелони
- 7 курс (17 лет)
- pure-blood
- neutral

Xenophilius Lovegood - Ксенофилиус Лавгуд
- 7 курс (18 лет)
- pure-blood
- neutral

Berta Jorkins - Берта Джоркинс
- 6 курс (16 лет)
- half-blood
- neutral

Hufflepuff

Gilderoy Lockhart -  Гилдерой Локхарт
- 7 курс (17 лет)
- half-blood
- neutral

Mary McDonald - Мэри МакДональд
- 7 курс (17 лет)
- half-blood
- neutral

Ammos Diggory - Аммос Диггори
- 6 курс (16 лет)
- half-blood
- neutral

Charity Burbage - Чарити Бэрбейдж
- 6 курс (16 лет)
- half-blood
- neutral

Mafalda Hopkirk - Муфалда Хопкирк
- 6 курс (16 лет)
- half-blood
- neutral

Отредактировано .black (2011-12-09 17:48:30)

0

3

Нейтралитет и персонал школы

Профессора и сотрудники Хогвартса:

Albus Dumbledore - Альбус Дамблдор
- директор
- 96 лет
- pure-blood

Argus Filch - Аргус Филч
- завхоз школы Чародейства и Волшебства Хогвартс
- 57 лет
- half-blood

Filius Flitwick - Филиус Флитвик
- декан факультета Рейвенкло, профессор чар
- 52 года
- pure-blood

Minerva McGonagall - Минерва МакГонагалл
- заместитель директора школы чародейства и волшебства Хогвартс, декан Гриффиндора, преподаватель трансфигурации
- 52 года
- pure-blood

Horace Slughorn - Гораций Слизнорт
- декан факультета Слизерин, профессор зелеварения
- 50 лет
- half-blood

Pomona Sprout - Помона Спраут
- декан факультета Хаффлпафф, профессор травологии
- 38 лет
- half-blood

Rubeus Hagrid - Рубеус Хагрид
- лесничий при школе Чародейства и Волшебства Хогвартс
- 37 лет
- half-blood

Poppy Pomfrey - Поппи Помфри
- медсестра в школе Чародейства и Волшебства Хогвартс
- 33 года
- muggle-born

Нейтрал:

Walburga Black - Вальбурга Блэк
-  52 года
- pure-blood

Augusta Longbottom - Августа Лонгботтом
- 47 лет
- pure-blood

Bartemius Crouch - Бартемиус Крауч ст.
-  47 лет
- pure-blood
- сотрудник Министерства Магии, начальник департамента по магическому законодательству

Rufus Scrimgeour - Руфус Скримджер
- 30 лет
- half-blood
- сотрудник Министерства Магии, отдел Магического Правопорядка

Rita Skeeter - Рита Скитер
- 26 лет
- half-blood
- журналистка газеты «Ежедневный пророк»

Andromeda Tonks (Black) - Андромеда Тонкс (Блэк)
- 25 лет
- pure-blood
- целительница в больнице Св.Мунго, специализируется на недугах от заклятий

Amelia Bones - Амелия Боунс
- 22 года
- pure-blood
- сотрудница Министерства Магии, отдела магического правопорядка

Narcissa Malfoy - Нарцисса Малфой
- 22 года
- pure-blood
- домохозяйка

Albert Runcorn - Альберт Ранкорн
- 19 лет
- pure-blood
- сотрудник Министерства Магии, отдел Магических Происшествий и Катастроф

0

4

Оппозиции

orden of the phoenix

Albus Dumbledore - Альбус Дамблдор
- глава Ордена Феникса
- 96 лет
- pure-blood
- директор Хогвартса

Aberforth Dumbledore - Аберфорт Дамблдор
- 93 года
- pure-blood
- владелец трактира «Кабанья голова»

Minerva McGonagall - Минерва МакГонагалл
- 52 года
- pure-blood
- заместитель директора школы чародейства и волшебства Хогвартс, декан Гриффиндора, преподаватель трансфигурации

Alastor Moody - Аластор Грюм
- 37 лет
- pure-blood
- мракоборец

Rubeus Hagrid - Рубеус Хагрид
- 37 лет
- half-blood
- лесничий при школе чародейства и волшебства Хогвартс

Dedalus Diggle - Дедалус Диггл
- 30 лет
- half-blood
- сотрудник Министерства Магии

Molly Weasley - Молли Уизли
- 28 лет
- pure-blood
- домохозяйка

Arthur Weasley - Артур Уизли
- 27 лет
- pure-blood
- сотрудник Министерства магии, работает в отделе по ограничениям применения волшебства к изобретениям маглов

Dorcas Meadowes - Доркас Медоуз
- 25 лет
- pure-blood
- сотрудница Министерства Магии, мракоборец

Emmeline Vance - Эммелина Вэнc
- 25 лет
- half-blood
- целитель в больнице Св.Мунго

Edgar Bones - Эдгар Боунс
- 24 года
- pure-blood
- сотрудник Министерства Магии

Ted Tonks - Тед Тонкс
- 24 года
- muggle-born
- охотник в английской сборной по квиддичу

Sturgis Podmore - Стэджис Подмор
- 23 года
- muggle-born
- сотрудник Министерства Магии, отдел магического транспорта

Fabian Prewett - Фабиан Пруэтт
- 22 года
- pure-blood
- радиоведущий магического радио «Мерлин»

Gideon Prewett - Гидеон Пруэтт
- 22 года
- pure-blood
- радиоведущий магического радио «Мерлин»

Hestia Jones - Гестия Джонс
- 20 лет
- half-blood
- продавщица в лавке «Волшебный зверинец»

death eaters

Lord Voldemort - Лорд Волдеморт
- глава пожирателей смерти
- 51 год
- half-blood

Fenrire Grayback  - Фенрир Грейбек (Сивый)
- 42 года
- half-blood (werewolf)
-  безработный

Rodolphus Lestrange - Рудольфус Лестрендж
- 33 года
- pure-blood
- безработный

Rabastan Lestrange - Рабастан Лестрендж
- 31 год
- pure-blood
- репортёр в газете «Ежедневный пророк»

Terence Parkinson - Теренс Паркинсон
- 29 лет
- pure-blood
- радиоведущий на радиостанции "Мерлин"

Yaxley - Яксли
Возраст: 27 лет
- half-blood
- сотрудник Министерства Магии

… Nott - Нотт
- 27 лет
- pure-blood
- сотрудник Министерства Магии, отдел Тайн

Bellatrix Lestrange - Беллатрикс Лестрендж
- 26 лет
- pure-blood
- безработная

Selwynn - Селвин
- 25 лет
- pure-blood
- продавец в Лютном переулке

Crabbe - Крэбб
- 24 года
- pure-blood
- сотрудник Министерства Магии, отдел Магических Происшествий и Катастроф

Alecto Carrow - Алекто Кэрроу
- 23 года
- pure-blood
- безработная

Amicus Carrow - Амикус Кэрроу
- 23 года
- pure-blood
- безработный

Lucius Malfoy - Люциус Малфой
- 23 года
- pure-blood
- сотрудник Министерства Магии

Eloisa Parkinson - Элоиза Паркинсон
- 23 года
- pureblood
- безработная

Goyle - Гойл
- 21 год
- half-blood
- целитель в больнице Св.Мунго, специализируется на травмах от рукотворных предметов

Mulciber – Малсибер
- 20 лет
- pure-blood
- сотрудник Министерства Магии

Evan Rosie - Эван Розье
- 19 лет
- pure-blood
- безработный

0

5

Список занятых внешностей:

Мужские:

• A

• B

• C

• D

• E

• F

• G

• H

• I

• J

• K

• L

• M

• N

• O

• P

• Q

• R

• S

• T

• U

• V

• W

• X

• Y

• Z

Женские

• A

• B

• C

• D

• E

• F

• G

• H

• I

• J

• K

• L

• M

• N

• O

• P

• Q

• R

• S

• T

• U

• V

• W

• X

• Y

• Z

0

6

Правила форума
Добро пожаловать на наш форум, дорогой гость! Если Вы зашли в эту тему, значит, мы Вас уже заинтересовали. Это радует! А теперь садимся поудобнее и переходим, непосредственно, к делу.

Регистрация
1. Ники персонажей регистрируем исключительно на английском языке. Не стоит оставлять нам в подарочек ваших «солнышек», «конфеток», «суперстаров» и пр. Например: Lily Evans или же James Potter – будет самое то. Не рекомендуется добавлять в имена всякого рода символы: сердечки, звёздочки, многочисленные точки. Давайте уважать своего же персонажа.
2. Разрешается придерживать приглянувшегося Вам персонажа в спец. теме, которую найти очень просто – это гостевая. Но есть тут одно но:  срок брони на канонов меньше, чем на неканонов. Сами понимаете, нам нужны ответственные и активные игроки. Таким образом, придержать, к примеру, Ремуса Люпина вы можете только сроком в два дня. За это время вы должны написать анкету и предоставить её для проверки. Если же вы немного не успеваете, то вполне можете продлить «аренду», предупредив администрацию. Главное, чтобы мы были уверены в том, что вы действительно хотите играть. В противном случае – аккаунт будет удалён.
3. Администрация вправе отказать Вам в принятии, если анкета не будет удовлетворять требованиям (например, мы хотим видеть Джеймса Поттера раздолбаем, каких мало, а вот вы приписали его к кандидатам наук и неверно передаете его сущность). Мы же все понимаем, что играем исключительно по канону многоуважаемой Роулинг?
4. До принятия в игру Вы можете посещать темы, посвященные общению, где познакомитесь с нашим прекрасным коллективом.
5. Строго запрещено оскорблять других участников форума, распространять рекламу ролевых в неположенных темах, устраивать флуд в организационных форумах, пропагандировать оооочень плохие вещи и т.п. за несоблюдения простых правил – предупреждение. После третьего замечания – бан.

Общие положения
1. Рейтинг игры – NC-17, т.е. разрешены абсолютны все типы отыгрышей: от милой беседы старых друзей до страшнейшего насильственного убийства. Поэтому администрация не рекомендует регистрироваться лицам, не достигшим 17-ти лет. В противном случае, мы не несём ответственности за Вашу психику. Однако стоит тут подметить для зарегистрировавшихся, что мы и бордель тут не устраиваем и «разборки в Бронкске» – тоже! Всё в меру, господа.
2. Система игры – локационная.
3. Вы не имеете права причинять серьезные увечья или вовсе убивать чужого персонажа без разрешения лица, которое его отыгрывает. Для отпуска Вашего стресса есть гейм-мастер и NPS-персонажи.
4. Сразу после принятия в игру рекомендуется посетить все организационные темы и заполнить профиль.
5. Следует помнить о том, что дата и время в игре периодически изменяются. Просьба следить за этим и не отыгрывать 1 сентября в настоящем времени, когда на дворе уже 31 декабря.
6. Администрация тут не с коронами на головах, но всё же заслуживает Вашего внимания, уважения и понимания. Поэтому настоятельно рекомендуем посещать темы с объявлениями и не игнорировать их сообщения.
7. Строго-настрого запрещается копировать все материалы, расположенные на данной ролевой! Статья, друзья мои. Или же связываемся с администрацией, которая даст разрешение на сие дело.

Оформление профиля
1. Аватар должен соответствовать той внешности, которую вы выбрали. Тему с занятыми личиками можете найти на просторах форума и удостовериться, что нужная Вам персона ещё свободна.
2. Размер аватара не должен превышать допустимых норм – 190х190.
3. В подписи разрешены графические элементы (от простой картинки до мувика).
4. Игрок обязан заполнить личное звание, дабы облегчить жизнь и себе, и окружающим.
5. Не рекомендуется ставить статусы, которые содержать ненормативную лексику или оскорбления лиц, вероисповедания и т.п.

Игровые моменты
1. Посты пишутся от третьего лица.
2. Минимальный размер поста – 15 полных строк
3. Запрещено искажать в постах канон, то есть если вы играете за Лили Эванс, то вы не можете вскочить на стол Слизерина и начать там танцевать стриптиз.
4. Запрещено отписывать чужие действия.
5. Действия персонажа пишем обычным шрифтом, без выделений;
Прямую речь – жирным;
Мысли – курсивом
Чужую речь – подчёркнутым
6. Запрещено устраивать общение и переговоры в игровых темах.
7. Настоятельно рекомендуем проверять свой пост через программу «Word».

Реклама.
1. Рекламу оставляем только в предназначенном для нее месте.
2. Реклама должна быть исключительно взаимной, в противном случае администрация вправе её удалить.
3. Запрещено распространять рекламу через ЛС участникам. Наказание – бан.
4. Для рекламы существует спец. аккаунт –
5. Наш форум не исключает, а очень даже поддерживает партнерство.

0

7

Волшебная палочка

Как известно, каждая волшебная палочка состоит из сердцевины – волшебного ядра и из оболочки – древесины . Их правильное и грамотное сочетание дает сильный магический эффект, который позволяет перерабатывать энергию волшебника в энергию заклятий. Поэтому каждая палочка индивидуальна и подходит только одному человеку в зависимости от его характера и характера использованных материалов..

Магическое ядро

сердцевиной может послужить перо феникса, перо гиппогрифа, волос с головы вейлы, волос из гривы единорога, с головы сфинкса – в общем, магической основой должна быть сильная субстанция. Обычно используют волос или перо магических животных. И каждая сердцевина подходит по своим свойствам для определенного типа людей. Поэтому в одной палочке не может быть две магические субстанции: смешивание разных типов магии может привести к фатальным последствиям.



Перо феникса
– подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения.

Перо гиппогрифа – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить.

Волос вейлы обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.

Волос из гривы единорога или его рог - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.

А волос из хвоста или с головы сфинкса подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.

Перо Пегаса- верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.

Шерсть Пегаса - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземлены. Любят командовать и пытаться "осчастливить" людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.

Сушеный корень мандрагоры
- это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.

Перо ястреба или коршуна - кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. "Стервятники". Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.

Зуб василиска - злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.

Волчья шерсть - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.

Чешуя змеи - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственная - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.

Жилы из крыла летучей мыши - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.

Коготь грифона
- люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостренное чувство справедливости.

Чешуя саламандры - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.

Жилы дракона - могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.

Чешуя дракона - те же свойства, что и у жил, но обладатели волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.

Коготь дракона - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты "игр ума".
Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.

Перо орла - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.

Перо ворона - хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.

Совиное перо - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.

Соколиное перо - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.

Петушиные перья - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюблены и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.


Древесина

Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или уменьшать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений.
В производстве палочек используются почти все виды дерева, но я отмечу несколько самых сильных: осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др.

Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях. Ива – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения.

Осина – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора.

Дуб – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения.

Кедр означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности.

Лавр символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях.

Сосна – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею.

Можжевельник - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.

Оливковое дерево - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.

Тис
- гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.

Ясень - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника.

Тростник - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.

Акация
- чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.

Розовая акация - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.

Фигово дерево - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.

Кипарис
- печальные, "уставшие от жизни" люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.

Липа - чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.

Магнолия - обаятельные личности, немного демонстративны и любят "рисоваться". Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.

Майское дерево - обожают быть в центре внимания, считают себя "пупом земли". Не пасуют перед обстоятельствами, считают что "каждый кузнец своего счастья" и "надо брать от жизни все". Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии "после нас хоть потоп". Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.

Ольха - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.

Плющ - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.

Рябина - мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.

Вяз - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.

Тополь - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.

Вишня - внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.

Береза - "несут людям свет", дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.

Бузина - "не от мира сего", эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения.

Ель - смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные "защитники обиженных безвинно". "Избранные" - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.

Омела - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.

Пальма
- жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.

Слива - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.

Остролист
- не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все "за" и "против". Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики. Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами,
Сверхчувствительны к критике в их адрес.

Клен - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.

Яблоня
- очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.

Саксаул - "волки одиночки". Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.

Бук
- спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.

Орешник - чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.

Боярышник - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.

Калина - любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - "вечные дети". Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнение и защитить свои интересы.

Падуб - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. "Тугодумы", решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут "не в этом мире". Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.

Терновник - "колючие", острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.

Шиповник - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблются перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.

Черемуха - любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.

Каштан - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противиться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.

Пихта - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.

Розовое дерево - Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.

Мирт - жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.

Жасмин - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.

Сирень - легкомысленные, поверхностные, неразборчивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят "розовые очки", и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.

Каучуковое дерево - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной "гибкостью позвоночника". Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умеют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как "совесть".

Бамбук - символ прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.

Красное дерево
- палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины.
Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.

Миндаль
широко известен как "дерево жизни". Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.

Чёрное дерево генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами.

Чёрная пальма известна своей необычной прочностью и целительными свойствами.

Lignum Vitae - "дерево жизни", самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляющих чар.

Советы господина Оливандера:

1) Ядро палочки обязательно должно быть однородным.
2) Палочка должна соответствовать характеру персонажа.
3) Не следует комбинировать слабое дерево и мощное магическое ядро - палочка получится непрочной и может получится обратное заклятье. Отделение ранения от рукотворных предметов в Больнице св. Мунго и так переполнено Дерево должно быть доминирующим.
4) Не следует комбинировать темное дерево со светлым ядром или наоборот. Последствия могут быть непредсказуемыми.
5) Мужчинам не стоит владеть палочкой из "чисто женского" дерева или ядра и наоборот. Либо это должно быть отражено в характере перса.
6) Разные материалы характерны для разных местностей. Это тоже следует учитывать. Нелогично рожденному англичанину иметь палочку из бамбука или каучукового дерева.
7) Не стоит изобретать какие-то новые материалы. Их тут описано больше чем достаточно.

0

8

http://savepic.su/933897.png

0

9

http://savepic.su/962568.jpg

0

10

Список заклинаний

это выше моих сил... хддд

0

11

.black
у меня есть готовый список заклинаний

0

12

admin
отлично))

0

13

Карта мародёров или FAQ

Доброго времени суток, дорогой гость! Чтобы помочь тебе разобраться в нашем форуме, который носит название «Everta Statum», мы создали эту тему, где расписана пошаговая инструкция по эксплуатации данного ресурса. Если Вы уже не новичок в этой области и знаете о форумных ролевых играх всё, то милости просим не сидеть на главной странице, а регистрироваться! Роль подобрать поможем, Вам нужно только заглянуть в гостевую книгу, где администрация примет Вас с солью и хлебом!
Что же касается тех, кто впервые наткнулся на такую штуковину, просим изучить эту тему. Кстати, суперпрофессионалам тоже не помешает освежить память!
Наверняка, первый вопрос, который у Вас возникнет, это:
1. Куда я попал и что тут вообще делаю?
Ответ: не спешите сразу же покидать эту страницу! Вы попали на Форумную ролевую игру, посвящённую волшебному миру Джоан Роулинг, «Everta Statum», -  (ФРПГ, англ. Forum Role Playing Game, FRPG — разновидность текстовой ролевой игры (ТРПГ, «текстовка»), проводящаяся на веб-форумах). Подробную информацию о таких сайтах можете узнать по этому адресу: Википедия. Новичков мы принимаем, обучаем, любим, холим и леляем.. надо же когда-то начинать, верно?
На таких форумах пользователи, как правило,  выбирают понравившиеся роли, - их список можете наблюдать вот тут: список персонажей, - или создают своего, уникального, героя (неконона) и играют по заданному сюжету или квестам. Также приветствуется свобода воли, т.е. Вы можете выбрать себе партнёра и разыграть какой-либо персональный замысел.

2. С чего же начать?
Ответ: начните  с главного! Изучите правила, предложенный выше список ролей, просмотрите список занятых внешностей, сюжет и акции, или же обратитесь сразу в гостевую со всеми интересующими Вас вопросами. Также рекомендуем занести нашу страничку в закладки ;)
Если Вы всё же определились с персонажем, то милости просим пройти процесс регистрации и написания анкеты. Шаблоны можете найти тут: шаблон анкеты для неканонов и акционный шаблон Требования по заполнению анкеты и все нормы указаны там же.
Далее администратор проверит Вашу анкету. Он имеет право указать на некоторые ошибки, которые Вы должны исправить, и дать вам тему пробного поста. Это фрагмент игры Вашего персонажа. Если Вы успешно пройдёте эту формальность, то Вас примут в игру. Но не стоит сразу же расслабляться… настоятельно рекомендуется посетить все организационные темы:  заполнение ЛЗ, списки ролей и занятых внешностей (вам же нужно быть спокойными, что роль прочно закреплена за Вами?), записи в квесты, информационный раздел и, конечно же, флуд, где Вы можете познакомиться с остальными участниками форума.

3. Чем же тут себя занять?
Как чем? Игрой, друзья! Записывайтесь скорее на квесты или ищите партнёров для игры вот тут – поиск партнёров! А перед этим не поленитесь выяснить со всеми отношения! Если Вам понадобиться мозг для генератора идей, то обращайтесь в ЛС квестоплётам, они с радостью подкинут Вам пару мыслей! И вперёд! В игровые темы! Ах, да, не забывайте также следить на новостями и изменениями внутри форума!
Удачи Вам и вдохновения!

0

14

впавпап

0

15

так-с, дорогие мои х)
аватары с Гиллан любимой Лили
http://savepic.net/2187015.png http://savepic.net/2212761.png

0

16

заклинания

Бытовые, повседневные, рабочие заклинания.

Абстерго* - быстрое очищение одежды.
Агглутиум* – склеивающее заклинание.
Агуаменти* - вызывает воду из волшебной палочки.
Акцио* - манящее заклинание. В зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо. Значение так же имеет вес предмета и расстояние, с которого оный вызывается.
Алохомора* - открывает запертые замки, кроме тех, на которых наложено Коллопортус*.
Апарекиум - заклинание для чтения скрытых записей.
Апиэрто - для открытия бутылок путем самостоятельного вылета пробки.
Ассументум – заклинание, чинящее одежду.
Бойлио - заклятье кипения, используется в Алхимии.
Блю Фаер - создание маленького голубого огонька, который может гореть везде, даже под водой.
Борболета - вызывает вспышку разноцветных искр, которые тут же рассыпаются на тысячу переливающихся порхающих бабочек.
Вестатум - заклинание, делающее вещь прозрачной. Например, чтобы призрак смог прочитать письмо.
Вингардиум Левиоса* - заклинание отличается от Локомотор* только тем, что предметы, поднятые в воздух не следуют за колдующим, а могут быть направлены туда, куда захочет сам колдующий. Не применимо к живым существам.
Вингардиаментиа - применяется чтобы быстро снять одежду, например с раненного человека
Гидралис - гасит любой огонь волшебного происхождения.
Глиссео* - превращение любой поверхности в идеально ровную.
Гидралис - Водное заклинание. Гасит любой огонь волшебного происхождения.
Джеминио* — создание дубликата предмета.
Диссолютиа - вернуть пролитую жидкость назад в емкость.
Диффиндо* - применяется для разбития предметов. Разрывает ткань, ломает камень.
Дименсио – заклинание, расширяющее пространство.
Диссендиум - заклинание для открытия потайных ходов.
Дитэргэрэ - с одежды и тела исчезает копоть.
Дупликатэм - предмет клонирует себя.
Дуро* - заклинание превращает что-либо в камень. Не действует на живые организмы.
Импервиус* - водоотталкивающее заклинание.
Инаним Конджеро* - заклинание исчезновения. Не применимо к живым существам. Долговременное. Обратимое.
Инсендио* - заклятие возгорания.
Интенсио - восстанавливает погромы.
Клиэиро Айрес* - очищает воздух от дыма и тумана.
Коллопортус* - запечатывающее заклинание для дверей.
Колорум* - заклинание, способное изменить цвет объекта.
Конарус - высушивает волосы.
Конгело - сноп белых искр, при контакте с которым любая поверхность покрываться льдом с того места, куда попало заклятие.
Коуфурис - волосы собираются в пучок на затылке
Левиускулус* - чары, делающие предмет практически невесомым.
Легерус* - облегчает предметы.
Локомотор* - заставляет предметы летать по воздуху за колдующим. Применяется для переноса вещей.
Luminesce - Мягкий, слегка приглушенный свет
Люмос* - создание небольшого источника света но конце палочки. Обратное - Нокс*.
Люмос Максима* - освещает большие помещения. Создает мощный источник света, не нуждающийся в постоянном поддержании.
Люмос Солариум* - создает сверкающую вспышку света. Кратковременное.
Mobilе - Сдвигает с места что-либо, защищающее проход, но проделать это может лишь тот, кто сильнее заклинателя
Мобилиарбус*- передвигает предметы по указанию палочки.
Мобиликорпус - заклинание для перемещения человека по воздуху.
Нулус Венефициум Агер - убрать с пути заросли растений. Ветви трясутся, а потом увядают и исчезают вовсе.
Облитеро* - стирает следы, оставленные кем-либо.
Ориджио - заклинание, способное определить время изготовления магического объекта.
Орхидеус* - заклинание, создающее букет цветов.
Папирус Верто... - Одно из заклятий трансфигурации, позволяющее превратить обычный листок бумаги во что-либо.
Песеро Эскасус - основное заклинание трансфигурации. Осуществляет процесс создания предмета из ничего.
Петрификус Левиоса - Превращает одно вещество в другое, например ледяной снежок в деревянный шар.
Полиинсендио - Вызывает огонь, куда жарче обычного пламени.
Протеас – заклинание, связывающее несколько предметов между собой.
Пэк* - заклинание, позволяющее быстро сложить вещи.
Редуцио* - уменьшающее заклинание. Обратное ему - Энгоргио*.
Репаро* - для починки сломанных предметов. В особо широких масштабах бесполезно.
Ресигнарум* – заклятие, распечатывающее конверты.
Ресургат - Заклинание, возвращающее вещам их исходное состояние.
Рефлекто - взмах палочки и перед вами мгновенно материализуется зеркало.
Сиггилум* - заклинание, надежно запечатывающее конверты.
Скалп - Применяется для поверхностного очищения предмета. Например - снять налет грязи или копоти.
Скоблифай* - очищающее заклинание.
Собриетус - Мгновенно отрезвляет.
Сонорус* – заклинание увеличивает громкость голоса, своеобразный аналог микрофону. Обратное ему заклинание - Кваетус*.
Стабилитас - заклинание неразрушимости.
Триксимарвус - заклятие неуклюжести
Тэнебес - все погружается во мрак.
Тергео* - втягивает жидкость, пыль, песок в волшебную палочку.
Тоу Жектум - Заклинание плавления
Трансфегио* - возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид
Трансфигуро Ликвидус - Превращение жидкостей. Например, сока в вино.
Укажи* - заклинание-компас.
Фигуратио* - Одно из заклятий Арифмантики для точности расчетов.
Фенеструс - В материи появляется маленькая, размером с сикль, дырочка.
Фера Верто* — Превращение животных в хрустальный бокал.
Флагранте — Заставляет вещь создавать свои копии, которые не представляют никакой ценности.
Флагрейт* - заклинание, помечающее объекты.
Фламма* – заклинание, создающее мерцающее пламя, греющее, но не обжигающее.
Флорабеллио - вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка. Следует представить растение.
Фоверус* - согревающее заклинание.
Фризио* – заклинание охлаждения.
Фумо* - высушивающее заклинание.
Фумос - Вызывает появление дыма.
Ховер - заклинание заставляет предметы парить над землей, как поплавки.
Эванеско* - заклинание для исчезновения предмета.
Эвеллеа Абус - выкорчевывание деревьев и других растений.
Эйр - струя теплого воздуха из палочки.
Эксстингуо - выключает огонь под котлом или гасит его в камине.
Энгоргио — увеличение предмета.
Энклозио - закрывает дверь так, что ее может открыть только накладывавший чары. Используется главным образом, чтоб скрыть творящееся в комнате от любопытных глаз.
Энедо* – заклинание, развязывающее узлы.
Эразум* - заклинание, стирающее надписи.
Эскуро* - очищающие чары.
Эксуро - огонь.

Боевые заклинания и заклинания воздействия.

Темная магия:

Авада Кедавра - мгновенная остановка сердца. Остаться живым после этого заклинания невозможно.
Авада Диффо Люмос - убийственный Свет, луч света вырывается из конца палочки, расщепляется надвое, летит прямо в глаза и сочетание света с убийственной силой лишает глаз или навсегда ослепляет.
Бонс Картео - крошит кости в той части тела, куда направлена палочка.
Веритас - темное заклинание правды. Тот, к кому оно применено, чувствует, словно железные крюки врезаются ему в грудь. Попытка солгать отзывается мощнейшей болью.
Виртус Виолатио - проклятье, наносящее серьезные повреждения. Боль, переломы, порезы. Все в одном комплекте.
Долор Вомикал - проклятье, способное не убить, но сильно покалечить.
Империо - чары подвластья. Подчиняют цель.
Ирруптус - расчленяет людей.
Кривэ Крепитантс Вирус - проклятие, которое вначале своего действия заставляет человека чувствовать себя не очень хорошо. Но по прошествии определенного времени может даже убить. Снять проклятие может лишь превосходящей силы волшебник обратным заклинание Neas Factum.
Круэро Бон - ломает кости.
Круцио - пыточное заклятие. Приносит невыносимую боль. У жертвы есть вероятность сойти с ума.
Лишио - появляются невидимые плети, которые используются для насилия и пытки.
Левикорпус - подвешивает человека в воздухе за лодыжку. Обратное - Либеракорпус.
Лингва деликвеско– заклятие, растворяющее язык.
Моритус - заклинание Смерти, сопряженное к Убийственному проклятию. Способно убить человека, но вместе с тем легко блокируется заклинанием Контратус
Сектумсемпра - испещряет объект глубокими сильными порезами. Смысл заклинания не в том, чтобы нанести как можно больше порезов, а в том, чтобы нанести такие порезы, при которых жертва погибнет от потери крови.
Сенто Морто - при произношении заклинания следует быть осторожным, палочка становится охлажденным бичом с вбитыми небольшими гвоздями. Возможность колдовать при этом остается. Обратное - Сельто.
Скальпио Скиннус Тоталус - снимает заживо кожу. Не пригодно в боях, требует сосредоточенности.
Сомнолус Стернере - человек, к которому оно применяется, моментально засыпает.
Tormentius - заклятие страшной агонии; сотни тысяч магических иголок пронизывают кости и мышцы, тело корчится от невыносимой боли.
Формидо – проклятье, вызывающее страх без каких-либо образов или иллюзий.
Энтрейл Экспеллин Кёрс -  проклятье, заставляющее выйти все внутренности человека наружу. Не применимо в сражении.

Светлая Магия:

Блоуапмен - внутри цели образуется вакуум, окружающий воздух стремится заполнить опустевшее пространство и тело разрывает. Как это ни странно, но заклинание не относится к Темной магии.
Вилассио - заклинание правды, аналог темного Империо по исполнению. Необходима концентрация и искреннее желание знать правду.
Демоникус Эреско - создается ощущение присутствия дементоров.
Дормио - сильное усыпляющее заклятие.
Оргазио -  В запрещенных книгах заклинание Оргазмиус называлось “прикосновением рая”. Это описание бледнеет в сравнении с эффектом от заклинания. Применяется для подавления эффекта Crucio.
Рэйлайт - из палочки вырывается луч настоящего солнечного света. Наносит сильнейший урон внешнему покрову тела. Может лишить зрения. При долгом использовании противник может сгореть заживо.
Тормента – пыточное проклятие.
Фелицитус - жизнерадостное Заклятье. Человек на время действия заклинания становится необычайно веселым и забывает все свои беды. Чем более жизнерадостны мысли заклинателя, тем эффективней заклинание. Но человеку, к которому заклятье было применено, строго запрещается употреблять спиртные напитки.

Общая Магия:

Айсстрел* - заклятие ледяной стрелы.
Акселитус - заклинание удушья.
Альцуи дентес* - выбивание зубов.
Анимус Левис - одно из самых страшных заклинаний. Высасывает из человека душу, точно также, как это делают дементоры, применяя свой чудовищный Поцелуй.
Антлериус* - заклинание, выращивающее оленьи рога.
Апис* - заклинание, материализующее рой пчел.
Аурис Вэллерэ* - проклятие, вызывающее непроизвольное подергивание ушей.
Барбам Алере* - заклятие, в результате которого вырастает борода.
Бомбарда* - взрывное заклятие.
Ваддивази* - с силой направляет предмет малых и средних размеров. С силой, проще говоря, как из пушки.
Вис Лакриматум* – проклятие, вызывающее сильную слезоточивость.
Вето - заклятие запрещения. При ипользовании нужно думать, а затем произнести, то, что желаете запретить своему противнику. Кратковременное. Нельзя накладывать вето, которое может понести за собой смерть противника.
Венсеро - противник теряется в собственных мылях и чувствах, теряет способность ориентироваться.
Веспетилиос* - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши.
Весус* - заставляет постоянно говорить стихами.
Вилленто Стоу Норт - желтый луч, при попадании превращает человека в камень. Обратимое. Лечится лишь в Больнице Святого Мунго или при обливании статуи смесью из крови дракона и единорога.
Дантисимус* - заклинание, увеличивающее зубы.
Демиссио* - заклятие уныния.
Дертлим* - противника с ног до головы накрывает грязью.
Енгарджио - человек, к которому было применено это заклятие, чудовищно раздувается.
Ивенсио* - ослепляет на короткий промежуток времени.
Иктус* - заклинание, предназначенное для удара, толчка.
Имедимента* - несложное заклинание, останавливающее противника. На короткий период времени лишает спобосности двигаться, слышать, видеть, обонять и осязать.
Инкарцеро* - заклинание пут .Противника обматывают веревки.
Инсинератиус - огромный огненный шар срывается с конца палочки и при контакте c чем-либо взрывается.
Инфоматио – заклинание, вызывающее едкий дым.
Ираэтос – заклинание, вызывающее у человека неконтролируемые приступы ярости.
Каллерето Лоно - из палочки вылетает огненный шар.
Кауда Раттус* – заклятие, проявляющееся в отрастании крысиного хвостика.
Каэцитас – заклинание, вызывающее полную слепоту. Необратимо.
Келтар - заклинание, вызывающее истерический хохот, может свети с ума.
Кидайло - заклятие, которое заставляет метлу сбрасывать седока.
Клато Верато Никто* - проклятие, заставляющее произносить слова в обратном направлении.
Колдфлеро* - заклинание замораживает противника. Именно замораживает - цель покрывается корочкой льда.
Консутио - заклинание, приводящее к сильной встряске.
Конфундус* - заклинание, вводящее объект в заблуждение.
Конъюнктивитус – заклинание, вызывающее воспаление глаз.
Копула* - заклятие, сковывающее руки невидимыми наручниками.
Лацеро - заклинание, создающее рваные относительно глубокие раны.
Локомотор Мортис* - заклинание лишает цель возможности двигать ногами.
Мемориникс* - заклинание забывчивости.
Мурмураре* - заклинание бормотания.
Оглохни* - вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать разговоры.
Оптуньо* – заклинание, вызывающее стайку довольно злобных птиц.
Петрификус Тоталус* - полная парализация тела противника. Кратковременное.
Пиллео - единственное в мире оглушающее заклятие, способное с первого раза поразить великана.
Редукто* - заклинание отбрасывает цель.
Релимо - заклятие, которое увеличивает конечность вдвое и делает ее волосатой.
Репульсус - этим заклинанием можно зашвырнуть вещь или даже человека на большое расстояние.
Ризум* - заклинание, вызывающее беспричинную радость.
Риктусемпра* - заклинание, вызывающее щекотку.
Рострум* - заклинание, после которого вырастает свиной пятачок.
Саплента* - заклинание-подножка.
Секо* - режущее заклинание.
Семпериусонус - вылетает молния, которая наносит телесные повреждения, сродни удару электричеством.
Семипрогуном - что-то вроде стигматов, только в одном месте (вызывает рану, из которой сильно идёт кровь).
Серпенсортиа - заклинание, вызывающее появление ядовитой змеи.
Силенцио* - заклинание немоты.
Скабис* – заклятие, вызывающее честоку.
Скипилапсус – мощное заклинание, обрушивающее стены и потолки.
Сомниум* – заклинание грез.
Сонсопайро - снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон.
Ступефай* - несложное оглушающее заклятие.
Сурсум Версус – заклинание, создающее туман, попадая в который обнаруживаешь, что небо и земля поменялись местами.
Таранталлегра* - заставляет зачарованного безостановочно танцевать.
Тремо – проклятие, вызывающее тяжелейшую лихорадку.
Триксимарвус* – проклятие неуклюжести.
Тузус – порча, вызывающая сильный кашель.
Тумео – раздувающее заклинание.
Фатиго* - заклятие, создающее ощущение усталости, апатии.
Фаэрадикусилус - образует огненный круг вокруг противника, который обжигает одежду и царапает кожу.
Флагелло - проклятие, имитирующее удары наотмашь плетью.
Фурункулюс* - заклятие, вызывающее нарывы на коже.
Хамфрендиум - из палочки появляется боггарт, который моментально обретает форму того, кого больше всего боится противник.
Харкирвис Махав* - проклятие, побуждающее к отхаркиванию слизняков.
Хезитэйс Линк* – заклинание, вызывающее заикание.
Хон Танг - Типун тебе на язык. В буквальном смысле.
Эарио* - заклинание увеличения ушей.
Экспеллиармус* - обезоруживающее заклятие. В зависимости от умений колдующего, оружие цели попадет в руки заклинателя или, при малом опыте, просто вылетает.
Экспеллиармус Виолентис - Разоружающее заклинание. Обладает дополнительным оглушающим эффектом плюс большим эффектом оглушения.
Экспульсо — Взрывает цель, способно отбрасывать предметы.
Эморбилас* - замораживающее заклинание.

Защитные заклинания, заклинания противодействия.

Абигерио* - магглоотталкивающие чары. Заклинание кастуется, чтобы держать магглов на расстоянии от объекта. Маггл, приближаясь к зачарованному месту, вспоминает неотложные дела, которыми надо заняться немедленно, и уходит.
Алливера Патронус - максимальня защита на комнату.
Амисус мапус (ненаносимость) - магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.
Гарликанис - струя чесночного сока из палочки. Единственно эффективное заклинание против вампиров.
Гемино — заставляет вещи гореть внутренним огнём и обжигать всякого, кто к ним дотронется.
Глэдиус - это заклятие меча. Оно рубит без прямого вмешательства насылающего.
Глесио - изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание. Не помогает при Адеско Файр.
Гоменум Ревелио — Заклинание, позволяющее обнаружить присутствие постороннего человека.
Гуантус* - Заклинание, которое защитит руки человека от либо-чего не очень ядовитого. Сродни маггловских резиновых перчаток.
Даркшиелд - единственный в мире щит от слабых и средних Темных заклинаний. Требует чистоты души и искреннего желания уничтожить Темного мага.
Девастатио - хождение сквозь огонь. Действует непродолжительно, позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься.
Дифендаркус - заклятье Темного Сдерживания. Вокруг произносящего развертывается непроницаемый темный экран, от которого заклятья легко отражаются. Степень защиты зависит от силы волшебника.
Иволио - магическая стена против заклинаний средней мощности.
Инацессибилис - заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, делая приближение к нему невозможным. Дверь Каве Инимикум - заклинание, работающее как вредноскоп. Предупреждает о приближении врагов.
Контратус - идеальный вариант отразить любое заклинание, направленное в вас. Если вы успеваете произнести его вовремя, то заклинание обращается против того, кто его выполнял.
Леденейт - создает вокруг мага своеобразный панцирь, который может защитить от не очень сильных проклятий.
Лигатус - заковывает в наручники. Обратное - Либерас.
Мэтро Хьягарэ - древняя защитная магия. Вызывает магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее.
Протего* - щит, который защищает колдующего от вредоносных заклинаний, отбивая их обратно к цели.
Протего Тоталум - защитный купол.
Рапидо - Если направить палочку на цель и произнести заклинание, ближайший крупный предмет полетит на нее с огромной скоростью
Ревивикус - контрзаклинание для Авада Кедавра. Оно основано на принципе “жизнь за жизнь” и должно быть использовано сразу же после смерти. Чтобы вернуть к жизни умершего, волшебник, произносящий заклинание, должен будет расстаться со своей. Особо сложное заклятие.
Реласио* - выпускает сноп красных искр на поверхности или кипяток в воде для защиты от гриндалоу.
Репелло магнетум - заклинание не позволяет зданию разрушиться от любых разрушающих заклинаний.
Риддикулус* - заклинание против боггарта.
Сальвиа Гексиа - купол устрашения. При приближении к нему противники начинают чувствовать необъяснимый страх.
Савео - противник оказывается в клетке из языков пламени.
Спеккио - заклинателя окружает яркое свечение цвета аквамарина - Зеркало. Это сконцентрированная в одном заклинании основная суть прикладной магии. Любое проклятие, не дошедшее до адресата, вернется к тому, кто его послал, к тому же, все возвращается троекратно.
Зеркало принудительно возвращает удар к тому, кто его направил.
Стоуншиелд - каменный щит.
Фелинис - устанавливает защиту от нападения в виде воображаемой черты. Любое проникновение через нее становится известно накладывавшему.
Фините Инкантем* - заклинание убирает эффекты других уже использованных заклинаний. Используется для снятия эффекта оглушения, сна, но не для лечения.
Фините Магико - приостанавливает действие волшебной палочки, разъединяя волшебную связь между ней и владельцем. Заклинание Блокировки имеет свой период действия. Сильный волшебник может наложить его, и оно продержится целый день. Оно применимо к любому магическому предмету или действию. Не отменяется.
Флариус - создает невидимый магический щит, который начинает двигаться, отталкивая не только заклятья, но и самого противника. В массовой схватке толку от него не много, но в дуэли один на один достаточно эффективно.
Флипендо — отталкивающие чары
Фраудис Висус - чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Объект не становится невидимым, а просто сливается с окружавшей средой.
Хеортео Пельсорэ - щит, отбивающее большинство стихийных заклинаний.
Холло* - заклинание зова о помощи.
Шилд -  создает вокруг наложившего его невидимый щит, который может отклонять лишь не очень сильные заклинания.
Эволютио Голпе - широкий удар. Заклинание способно отшвырнуть от волшебника ближайших противников.
Экспекто Патронум - заклинание создает белый дух, патронус, который способен отогнать дементоров. Создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус.
Экстомоментум - замедляет падение с высоты и смягчает посадку

Колдомедицина.

Анапнео - очищает дыхательные пути человека.
Анестезио – обезболивающее заклинание.
Анимозус* - чары, пробуждающие ото сна.
Антипиринум – заклятие, снимающее жар.
Асклепио - заклинание, применяемое для лечения незначительных повреждений, таких как синяки, ссадины, царапины.
Боно Сис Анимо – заклинание, используемое при нервных срывах и истерических припадках, успокаивающее.
Дантиссимо Делетриус - для удаления зубов.
Диссолютиа - применяется для очищения свежей крови вокруг раны.
Иммобулус* – заклинание, накладывающее шину на перелом.
Кардиатус - восстанавливает сердечную деятельность, действует лишь при естественных проблемах. При Аваде бессильно.
Лаетор* - бодрящие чары.
Оптолис Репаро - Возвращает зрение после ослепления вспышкой света.
Реликуиус - для лечения непосредственно синяков.
Рэлеварум - заклинание, убирающее различного вида повреждения с кожи.
Сантино - заживление глубоких рваных ран.
Собриус* – отрезвляющее заклинание.
Суспиро Вивику - возвращает дыхание утонувшему (как искусственное дыхание).
Тэниа Биндум - Наносит марлевую повязку туда, куда указывает палочка.
Унфлоу - на месте пореза кровь моментально запекается и перестает течь.
Ферула* - забинтовывающее заклинание.
Фоверус - Согревающее заклятие.
Энервейт* - заклинание, придающее сил цели. Отбирает эти силы у колдующего.
Эпискей - кровоостанавливающее заклинание, заживление мелких порезов.

Стихийные заклинания.

Адеско Файр - Адское Пламя. Живое Пламя. Основная сложность - сохранить над пламенем управление. Стремится уничтожить все живое.
Аква Аклевито - применяется для уничтожение каменных стен путем размытия водой изнутри самого камня. При прочтении заклинания стена покрывается сетью тонких, как паутинки, трещин. После второго прочтения трещины расширяются, и наполняются водой. Далее следует необратимое разрушение стен.
Сентенариус - землетрясение. Требуется представить разрушения.
Скиппилепсус - разрушающее заклинание. Необратимое. Требуется представить картину разрушения.
Сурайн Шакопура Отумн - Вызывает огненный дождь из раскаленных горящих метеоритов, сопровождающийся ураганным ветром.
Терра Витаэ - создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна.
Ульмен Артус - заклинание молнии. Требуется взрыв ярости, ненависти или какого-либо другого сильного чувства. Извесны случаи когда срабатывало от любви.
Цео Арум - вызывает смерч, сметающий все на своем пути. Требуется представить разрушения.
Шквалиус - Вызывает шквальный ветер, который сметает все на своем пути.

Прочие заклинания.

Авис* - заклинание, вызывающее появление птиц.
Аппарэйт - заклинание используется для аппарирования. Но по закону может применяться лишь совершеннолетними волшебниками и только при наличии лицензии.
Арахнеус* - вызывает пауков, количество и размер пауков зависит от силы мага.
Заклинание пузыря - заклинание создает вокруг головы воздушный пузырь, дающий возможность дышать под водой.
Делетриус - оканчивает действие проверки палочки на последнее заклинание.
Клараудиенс - Это заклинание дает возможность связаться с кем-то, кто далеко
Конгело - сноп белых искр, при контакте с которым любая поверхность покрываться льдом с того места, куда ударило заклятие.
Легилименс - заклинание проникновения в сознание.
Монитор Пэристера - из палочки появляется призрачный глубь, которого млжно послать на небольшое расстояние «в разведку». Когда птица возвращается, ее нужно как бы вдохнуть в себя чтобы получить необходимые даные. Уничтожается Finite Inkantem
Морсмордре - заклинание, известное исключительно приспешникам Волдеморта, Пожирателям Смерти. Посылает Черную Метку в небо.
Обливиэйт - заклинание стирает память цели. Запрещено Министерством Магии.
Ориджинатус Ревелатус - заклинание, способное определить то место, откуда было послано письмо.
Папилиус* - заклятие, вызывающее бабочек.
Пиертотум локомотор - оживляет неживое. Не применимо к погибшим живым существам.
Портус - превращает предмет в портал.
Приори Инкантантем - показывает, какое заклинание палочка произвела последним.
Релашио* - сигнальный огонь.
Скинтилла рубеус* - заклинание, вызывающее сноп красных искр.
Скриптос Морсмодре Инфините - заклятие Темного Лорда, выжигает черную метку.
Трансфигуро Хуманито - Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное
Унитиус Вьентос* – заклятие, вызывающее легкий порыв ветра.
Ферратилис - из подлокотников кресла (стула, дивана и т.д.) появляются наручники и крепко сжимают конечности сидящего.
Фиделиус - заклинание Хранителя Тайны. Комплексное заклинание, которое скрывает какую-то тайну внутри самого человека, в его душе. Эта тайна не может быть расскрыта, если только сам Хранитель не расскажет ее.
Хоморфус - заклинание, с помощью которого анимага возвращают в его человеческое обличье.
Эксуссум - огненная вспышка, способная мгновенно превратить лед в воду.

0

17

РОДНЫЕ МОИ ХД
Я БЕРУ НА СЕБЯ ВСЮ ПЕРВУЮ КАТЕГОРИЮ
ВОЗЬМЕТЕ ВТОРУЮ И ТРЕТЬЮ?
ВО ВТОРОЙ - ИГРА
В ТРЕТЬЕЙ - ФЛУД, МИНИ-ИГРЫ, ПИАР, ПАРТНЕРСТВО И ТД

0

18

ПОЛНАЯ АНКЕТА

Внимание, данная анкета дается на заполнение всем персонажам, исключая тех, которые проходят по акции. Акционные персонажи заполняют упрощенную анкету.
Оформляем название анкеты так:

Код:
Фамилия, имя персонажа - курс, факультет

Например:

Jones, Gwenog - 7, R

анкеты, оформленные не так, как надо, не будут одобрены администраторами проекта.

ВВЕДЕНИЕ;
♟ Имя, фамилия вашего персонажа на английском и на русском языках.
Хотелось бы напомнить, что в Англии введена система двойных имен. У девочек - по линии матери, у мальчиков - по линии отца;
♟ Возраст персонажа, дата его рождения
♟ Факультет, курс, принадлежность
- Факультет:
- Курс:
- Отношения к политическим организациям (Как ваш персонаж относится к Ордену Феникса, Пожирателям Смерти и кем является ваш персонаж. Нейтрален ли он.):
♟ Биография:
- Близкие родственники:
- Чистота крови:
- Полное описание:
(Я думаю, не стоит писать, сколько строк требуется. Все просто - Ваш персонаж, вам его и отыгрывать и другим участникам должно быть все предельно ясно.)

♟ Характер:
- Страхи, желания:
- Отрицательные и положительные черты (перечислить):
- Ориентация Вашего персонажа:
(Пожалуйста, если не гетеро, то объясните выбор Вашего персонажа)

- Способности и таланты:
- Полное описание:
♟ Внешность:
- Цвет глаз:
- Цвет волос:
- Рост, вес:
- Прототип Вашего персонажа:
ЗАКЛЮЧЕНИЕ;
♟ Дополнительно:
- Случайные факты из жизни персонажа:
♟ Артефакты:
Помним, что мантия невидимка есть в этом поколении только у Джеймса Поттера и что квиддичи мы в карманах не носим. Кроме того, не пропускаем описание Волшебной Палочки и метлы, если имеется.
♟ Связь с Вами:
- Желательно указывать в анкете действующие виды связи. Это может быть все, что угодно.
PS: для тех, у кого возникает вопрос, зачем связь с Вами администраторам, объясняю: Если Вы пропадете, мы напишем Вам для того, чтобы узнать, будете ли вы играть.
♟ Пробный пост:
Если у администрации возникнут вопросы по поводу Вашей анкеты, то они дадут вам тему для пробного поста. Этот пункт не всегда заполняется.

код анкеты|код анкеты
Код:
[align=center]♘[size=12]ВВЕДЕНИЕ;[/size] ♘[/align]
♟ Имя, фамилия вашего персонажа на английском и на русском языках.

♟ Возраст персонажа, дата его рождения
♟ Факультет, курс, принадлежность
[i]- Факультет:[/i]
[i]- Курс:[/i]
[i]- Отношения к политическим организациям:[/i]
♟ Биография:
[i]- Близкие родственники:[/i]
[i]- Чистота крови:[/i]
[i]- Полное описание:[/i]
♟ Характер:
[i]- Страхи, желания:[/i]
[i]- Отрицательные и положительные черты (перечислить):[/i]
[i]- Ориентация Вашего персонажа:[/i]
[i]- Способности и таланты:[/i]
[i]- Полное описание:[/i]
♟ Внешность:
[i]- Цвет глаз:[/i]
[i]- Цвет волос:[/i]
[i]- Рост, вес:[/i]
[i]- Прототип Вашего персонажа:[/i]
[align=center]♘[size=12]ЗАКЛЮЧЕНИЕ;[/size] ♘[/align]
♟ Дополнительно:
[i]- Случайные факты из жизни персонажа:[/i]
♟ Артефакты:

♟ Связь с Вами:

♟ Пробный пост:

0

19

УПРОЩЕННАЯ АНКЕТА

Внимание, данная анкета дается на заполнение только персонажам, проходящим по акциям.  Неканоничные персонажи заполняют полную анкету.
Оформляем название анкеты так:

Код:
Фамилия, имя персонажа - курс, факультет

Например:

Potter, Harry - 7, G

анкеты, оформленные не так, как надо, не будут одобрены администраторами проекта.

ВВЕДЕНИЕ;
♟ Имя, фамилия вашего персонажа на английском и на русском языках.
Хотелось бы напомнить, что в Англии введена система двойных имен. У девочек - по линии матери, у мальчиков - по линии отца;
♟ Возраст персонажа, дата его рождения
♟ Факультет, курс, принадлежность
- Факультет:
- Курс:
- Отношения к политическим организациям (Как ваш персонаж относится к Ордену Феникса, Пожирателям Смерти и кем является ваш персонаж. Нейтрален ли он.):
♟ Биография:
- Близкие родственники:
- Чистота крови:
♟ Характер:
- Страхи, желания:
- Отрицательные и положительные черты (перечислить):
- Ориентация Вашего персонажа:
(Пожалуйста, если не гетеро, то объясните выбор Вашего персонажа)

- Способности и таланты:
- 5 черт характера, но расписанные. Расписанными считаются те черты, которые имеют в своем описании от 2х предложений:
♟ Внешность:
- Цвет глаз:
- Цвет волос:
- Рост, вес:
- Прототип Вашего персонажа:
ЗАКЛЮЧЕНИЕ;
♟ Артефакты:
Помним, что мантия невидимка есть в этом поколении только у Джеймса Поттера и что квиддичи мы в карманах не носим. Кроме того, не пропускаем описание Волшебной Палочки и метлы, если имеется.
♟ Связь с Вами:
- Желательно указывать в анкете действующие виды связи. Это может быть все, что угодно.
PS: для тех, у кого возникает вопрос, зачем связь с Вами администраторам, объясняю: Если Вы пропадете, мы напишем Вам для того, чтобы узнать, будете ли вы играть.
♟ Пробный пост:
Если у администрации возникнут вопросы по поводу Вашей анкеты, то они дадут вам тему для пробного поста. Этот пункт не всегда заполняется.

Код:
[align=center]♘[size=12]ВВЕДЕНИЕ;[/size] ♘[/align]
♟ Имя, фамилия вашего персонажа на английском и на русском языках.
♟ Возраст персонажа, дата его рождения
♟ Факультет, курс, принадлежность
[i]- Факультет:[/i]
[i]- Курс:[/i]
[i]- Отношения к политическим организациям:[/i]
♟ Биография:
[i]- Близкие родственники:[/i]
[i]- Чистота крови:[/i]
♟ Характер:
[i]- Страхи, желания:[/i]
[i]- Отрицательные и положительные черты (перечислить):[/i]
[i]- Ориентация Вашего персонажа:[/i]
[i]- Способности и таланты:[/i]
[i]- 5 черт характера, но расписанные. Расписанными считаются те черты, которые имеют в своем описании от 2х предложений:[/i]
♟ Внешность:
[i]- Цвет глаз:[/i]
[i]- Цвет волос:[/i]
[i]- Рост, вес:[/i]
[i]- Прототип Вашего персонажа:[/i]
[align=center]♘[size=12]ЗАКЛЮЧЕНИЕ;[/size] ♘[/align]
♟ Артефакты:
♟ Связь с Вами:
♟ Пробный пост:

0

20

♛ 1978 год в игре.
♛ Начало года, т.е сентябрь. Дату уточнять не будем, зачем это нужно?
Помним, что Волдеморт - пока еще не "лысый, змееподобный ублюдок", а очень властный мужчина 52 х лет, который хочет поработить мир и ищет сторонников, которые солидарны с ним.

Магическое общество всерьез обеспокоено. Темный Волшебник, которого до поры до времени считали не опасным, начинает действовать. Тот, кто называет себя Темным Лордом, ищет сторонников и среди них великаны, вампиры, оборотни, люди. Гоблины придерживаются нейтралитета, остаются наблюдателями и не помогают ни одной из сторон. Альбус Дамблдор уже догадывается о планах Пожирателей Смерти, по Британии разносятся слухи о смертях. Новости попадают в "Ежедневный Пророк", заставляя читателей журнала бледнеть все сильнее и сильнее.  Темный Лорд начал создавать крестражи, но никто из Ордена Феникса не знает об этом и не узнает еще очень-очень долгое время. Бесследные нападения на магглокровных и полукровных волшебников происходят все чаще, по Магической Англии распространяются брошюры "Как защитить себя и свою семью", "Что делать, если над моим домом или домом моего соседа\друга висит темная метка", "Как обезопасить себя от нападения Инферналов (живых мертвецов)" и так далее, и тому подобное. Все настолько плохо, что Мадам Розмерта не выходит из своего заведения, предпочитая отсиживаться внутри и не открывать никому дверь. Из Азкабана бегут только что пойманные мракоборцами преступники, а виной всему отсутствие стражей магической тюрьмы на своем месте. Орден Феникса набирает свои силы, ища сторонников, разрабатывая планы защиты магглов и волшебников. На стенах заведений в Хогсмиде развешены объявления, в которых перечислены жертвы - их имена, фамилии, семьи, числа. Страшные числа... Началась первая война.

не удивляемся "миниатюрности" сюжета. Здесь описаны общие положения в Англии.
Все основные события и сражения будут отыграны в квесте.
Все принадлежит FRPG Everta Statum. Копирование запрещено.

0

21

http://savepic.net/2215613.gif

Код:
<a href="http://evertastatum.rusff.me/" target="_blank" ><img src="http://savepic.net/2215613.gif" border="0"/></a>

0

22

Код:
<center><table><tr>
<td  align="justify" width="280px">
<br>
<center><b>ADMINISTRATION TEAM</b><br>

<a href="http://hogtheatre.mybb.ru/profile.php?id=2" title="Lily Evans"><img src="http://qps.ru/xpBZ7"</a>    
<a href="ссылка" title="Dominic Pusey"><img src="http://qps.ru/FAwMi"</a>
<a href="http://hogtheatre.mybb.ru/profile.php?id=3" title="Severus Snape"><img src="http://qps.ru/jEakh"</a>
</center><br><br>
<b>HOGWATS. THEATRE.</b><br>Здравствуйте, дорогие гости и дорогие участники! Торжественное открытие мы еще не объявляем, ибо находимся в процессе создания, иначе говоря, приводим форум в должный вид. Регистрируйтесь! Мы рады всем!
<br>
<br>
<b>PARTNERS</b><br>
баннеры партнеров
<br>
</td>

<td align="justify" width="200px">
<center><b>PLAYER OF THE WEEK</b><br>
</center><br />Пока у нас нет лучшего игрока, но кто сказал, что в будущем таким игроком не станешь именно ты, наш дорогой пользователь? Стоит лишь проявлять активность и интерес в жизни ролевой игры, дабы твоя "фотография" угодила на "первую полосу". 
<br><br><center><b>QUOTE OF THE WEEK</b></center><br><i>Здесь может быть ваша цитата</i>
</td>
<td align="justify" width="280px">
<center><b>MODERATION TEAM</b><br>
<a href="http://hogtheatre.mybb.ru/profile.php?id=4" title="Rita Skeeter"><img src="http://qps.ru/7Uoz2"</a></a>
</center><br><br>
<b>DATE, TIME, WEATHER</b><br>
05/12/70 | 12:30<br>
надеюсь, если вам вздумается выйти из Хогвартса на улицу, то вы тепло оденетесь, ибо холод стоит воистину ужасный. Да, сейчас только начало декабря, но снег уже тонким слоем покрывает землю, а кромка Черного озера подергивается льдом.  

<br><br>
<b>FRPG NEWS</b><br>
<b>18.09.2011 </b> 18 сентября 2011 года создались мы, ролевая "Hogwarts. Theatre". К сожалению, игра пока не началась ввиду того, что форум дорабатывается и, к тому же, мы пока не набрали достаточно участников. Но, надеюсь, в скором времени это досадное недоразумение исправится, а пока, уважаемые гости, регистрируйтесь и становитесь частью целых двух миров: волшебного и театрального. <br><br>
<b>NAVIGATION</b><br>
<a href="ссылка">название ссылки</a>; 
 <br>
</td></tr></table>

0


Вы здесь » probnik » Тестовый форум » Тестовое сообщение


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно